最近新推出的美剧里,有一部网飞出品的动画剧集——《龙王子》,这部剧已经播出第二季,并非热门,相信追剧的观众也都是冲着他的编剧和制作人。本剧的编剧是动画片《降世神通:最后的气宗》首席编剧艾伦·埃斯,而联合制作是《神秘海域4》的游戏总监贾斯汀·理查蒙德。
客观的说,这部动画制作水准不低,有可圈可点之处,但故事偏低龄化,并且故事模式和《降世神通》非常类似,所以我不免又要陷入介绍一部剧时重点推荐另一部剧的尴尬局面。
先介绍一下两部剧的故事背景,《降世神通》带有明显的东方特色,在故事中世界分成四大部族,分别掌握着水、火、土、气四种力量,而被称为“神通”的人,就是唯一同时拥有这四种力量的人,因此他具备拯救世界的能力。这部剧具有明显的中国神话色彩,四种力量的设置也符合中国的五行观念,但实际上从片名的“降世神通”和片中种种元素看来,它的精神内核还来自古印度的宗教世界观。这部剧最值得称道之处就在于,它绝不是西方人对东方文化的妄加揣测和拙劣戏仿,而是真的表现出了东方气韵,不仅画面上运用了中国古代水墨画的风格,音乐中加入了古筝、琵琶、二胡等中国传统乐器,而且在故事质感上流露出一种东方式的哲思。
而《龙王子》的故事背景是,充满魔法和奇迹的沙迪亚大陆,由六种能量支配,而一名人类开发出了第七种能量——黑暗魔法,因而人类被龙族和精灵驱逐到西方,后来人类杀死了龙王。月影精灵潜入城堡想杀死国王和王子,却意外发现龙蛋并没有摧毁,于是她和两个人类王子一起踏上了将龙蛋送回沙迪亚的旅程。第一季中的龙蛋,第二季中已孵化成小龙,就是龙王子。可以看出两部剧在故事结构上是一脉相承的,但《龙王子》更具有西方魔幻色彩,和《指环王》有着相似的世界观架构,甚至有些背景画面会让观众直接联想到《权力的游戏》。
这两部剧的核心主题都是表现少年的成长,但《降世神通》在剧情深度的平衡上做的更为出色,对白上有隽永之意,但并不啰嗦说教;伏笔的设置和展开都把控在稳定准确的节奏内,情节上并无生硬和拖沓之感,人物塑造上更为丰满,最令人感动的是剧中所用的中文都符合中文语法习惯,甚至据说片中的汉字都由中国书法家书写。虽然是动画剧集,但成年人观看也丝毫不觉得低幼,反而更能理解其中的哲学意味。
但《龙王子》则存在一些严重导致低龄化的因素,例如角色的塑造过于单薄,第一季中的三个主要角色——有着秘密身份的皇帝继子、可以跟动物对话的王子、身为反派精灵却因心地善良而倒戈的月影精灵,除去剧本设置的身份,实际还是校园剧里的三个少男少女,性格特点并不鲜明,只有月影精灵的存在感强一些。
其次是片中加入了过多插科打诨的环节,在冒险之旅中,小伙伴们总是有事没事儿停下来讲会儿段子,虽然轻量的美式幽默不至于令人反感,但实在拖慢了剧情节奏。第二季中将遭遇新的敌人,再会旧的伙伴,故事内核也将向“信任与背叛”的方向发展,因此出现了双重人格的人物、亦真亦假的队友,角色的类型上有了丰富的倾向,但总体说来还是偏向低龄,当然这部动画的目标受众本来就是儿童。
这两部剧还有一个共同之处就是都和游戏有关,《降世神通》有游戏版,因此在战斗元素的设计上具有游戏化思维,战斗的基本逻辑就是用四种元素操控战斗,但不同的人使用会出现不同的效果,打斗场景的设计非常用心,水元素对应太极,体现以柔克刚的韧性;火元素对应少林拳,体现大开大合的攻击性;土元素对应洪家拳,体现厚重刚硬硬;气元素对应八卦掌,体现如风的灵活自如。实际上整个剧情的设计和意境的传达上都流淌出一种灵动感。
而《龙王子》的联合编剧之一就是游戏《神秘海域4》的总监,因此剧情设计上势必考虑了游戏元素,可以说在种族设定和魔法属性的设计上还是很有巧思,比起所谓的价值观判断,更多的是对团队友谊、合作精神的传达,更强调体验而不是是非结论。画风也是很讲究耐看的类型。
《降世神通》播出于2005年,现在重看一定会有浓重的时间感,毕竟画幅都还是4:3。播出时《火影忍者》尚在播出,因此宣传时用了“美版火影”的概念,但这样的宣传无异于自降格局,而后来的电影版又因变味的中国风遭到普遍吐槽,一定程度上让这部动画陷入鲜有人问津的局面。虽然时隔多年,但个人还是建议值得一看。而《龙王子》第二季已一次性全部放出,作为放松性质的娱乐,看看也无妨。
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